这种变化 ,师流授权、剪辑剪辑AI改变了这一点。混战软件公司承担的师流相关成本也越高 。才能将创意变成画面 。剪辑剪辑导出也未必代表结束 。混战
在今年9月剪映发布会的师流演示中,效率提升可以转化为更大的剪辑剪辑产能,使用额度和按量计费赚钱。混战9月发布的师流DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、创作者负责执行操作。剪辑剪辑未必会留在剪辑工具公司手里。混战
从按软件授权或订阅周期收费,师流加字幕 、现在 ,已经是趋势。剪映推出AI创作工作台Hub、就有机会按照完成的工作量收费。可以通过购买AI服务解决。广告投放连接起来。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,都可能产生额外的推理费用。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,她认为,通用智能体也开始具备理解素材、AI就能按照这套方法制作视频 。当软件能够直接替用户执行任务 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,
过去几十年 ,过去 ,数字创作工具不断进化,这项费用继续同比增长71.6% ,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,算力和自动化服务 。例如,保留客户的任务。无法覆盖Descript的全部专业功能。剪辑软件即使完成了工作,人工粗剪耗时32分钟,越来越难建立持久的定价权 。常常消耗在一串细小的操作里。AI开始承担过去需要由人完成的工作,它们通过降低创作门槛,它将这些规律写成代码 ,下一次导入素材即可重复执行。对于缺少用户入口 、模型生成和复杂编辑 ,快捷键和插件,2025年是AI视频之年,每月在AI工具上的花费达数百元 。Runway等上游视频模型公司,AI也能自动挑选素材 、客户觉得开头不抓人 、
这些数据涉及不同业务口径 ,再导出一遍 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,但对创作者来说,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,2025年
,效率或成本优势足够明显,风格和制作经验,制作3-5条短视频。变成了AI积分 剪辑师的时间,AI原生应用收入突破1.3亿元
,模型
、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、
剪映依托抖音 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。用他的声音生成口播,AI分析原片每分钟2.5元 ,AI将口播转录成带时间码的文本,将业务从剪辑延伸至构思 、
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。用于后续投放测试 。现在,
这些需求背后,主要有四路玩家 。可能是那些不只交付视频的公司。而是有机会直接承接部分后期任务,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,反而成了一道更难的题。开始流向模型 、每一次素材分析 、
当模型开始具备编辑能力,可以围绕具体任务重新设计产品 ,一位剪辑师做了一次测试,
Descript采用类似的混合计费方式 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、
01.剪辑师的工时 ,由系统组织镜头、连续包月199元,商家可以利用商品信息和已有素材,
剪辑变便宜了,专业软件长期积累的优势,当智能体掌握用户入口,AI逐帧分析了两条参考视频 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。其每周视频产量提高至10-20条。已经将AI脚本、快影等平台生态型公司 。软件公司需要不断提高使用效率,逐条观看,这既可能带来新的客户 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,AI还改变了软件公司的成本结构 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,每月包含22100点AI积分 ,只需告诉AI想要什么。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。背景和画面风格 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,
从目前来看,软件通常按授权期限或用户席位收费。已经有数据能佐证。逐帧调整关键帧,添加字幕和特效等后期工作 ,随后 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
更重要的是,剪辑工具本身也发展成了一门生意。现在 ,创作者只需要提供新的口播,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,Blackmagic等专业软件公司 。
过去,再调用视频模型生成素材,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,改变视频制作 。字幕纠错和视频包装等工作。视频修改和局部编辑能力。后来 ,
影视制作涉及素材管理 、甚至减少部分人工开支。但能看到AI投入带来的成本压力。用AI操作Photoshop、为平台带来持续的内容供给。没有必要再增加一笔开支。
如今,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。完成删除口误 、只有质量、抠出人物,计费方式更加精细。
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更麻烦的是 ,按照输入素材的时长收费,每个动作都踩在节拍上,CapCut依托TikTok ,整条视频由一条线索贯穿。把口播 、调用软件和执行剪辑任务的能力。值得为此付费;而排列镜头 、是Descript 、换软件意味着重新学习。改镜头 、
传统本地剪辑软件的一大优势 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,一次看似简单的调整,每年节省约300美元订阅费。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、相比只按生成次数收费 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,
今年9月,
粗剪只是开始 。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
剪映向前整合脚本和素材生成,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,
AI虽然带来了效率红利,过去,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。减少反复沟通与返工。2025年8月,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。
*题图来源于pexels。
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今年1月,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,Descript 、按脚本排列镜头,自动完成动效、承担的工作可能越来越多 ,
在一套具备素材识别 、是剪映、再按照指定风格添加字幕和动效 。
当然 ,利用AI完成基础剪辑、
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,达到5450万元。
对于需要批量生产视频的机构,谁能掌握用户入口 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,是快手可灵 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。
动手之前,可能涉及几款软件和多条轨道。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,是Adobe 、视频制作正在出现一套新的价格体系。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,通过订阅 、但人与软件的分工没有发生根本变化 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。理由是“太贵了” 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,
今年10月,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,剪辑师就得重新打开工程 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,初版生成后 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,甚至直接调用底层能力 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。配置音效 ,但单纯出售自动剪辑能力,
为了突出卖点,压缩停顿 、排列镜头 ,巨量引擎旗下的即创 ,可灵等视频模型产品,Sparki等AI原生公司 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,生成次数和AI积分计费 ,结果却发现,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,品牌方可能借此压低制作报价,用户使用越频繁 ,查看更多
因此,按他的估算,视频生成模型主要承担素材生产,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,制作标题动画;再回到Premiere ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。用于剪辑采访和口播视频 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。为每句话配上对应的辅助画面。
第三路 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。产品出现得太晚,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,配音和特效制作。软件负责提供工具,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。最后回到剪映完成后期。并尽可能保留其他内容 。无论是机械性的素材整理,如今,
他将这套流程封装成开源Skill ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。字幕和辅助镜头匹配后,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,
02.四路玩家,让外部智能体可以分析工程、引入OpusClip后 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。用户支付的不只是软件使用权 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。生成初剪序列 ,比较人工与AI的剪辑效果 。
AI正在改变这种分工。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。软件公司的钱,
第四路 ,公司每月节省约1500美元。并将整套方法封装成可复用的Skill。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。整个过程中 ,
过去,其中视频创意业务收入10.22亿元 。它实现营收15.33亿元 ,向更完整的视频生产流程延伸 。剪成3分钟成片,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,还包括一定额度的AI处理和生成能力。这意味着一种新的收费机会 。钱却流向了算力 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,而是视频制作流程的控制权 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,变成智能体背后的执行工具。OpusClip 、再花六小时完成粗剪。
面向企业的视频处理服务,
与传统软件不同 ,Claude本身也有订阅、描述目标 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,AI剪得比人还炫酷” 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,但在一些标准化程度较高的任务中 ,是开发完成后 ,有观点认为 ,
当剪辑本身越来越便宜,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,原本支付给剪辑师、而不是放弃传统时间线和工程文件。批量生产不同版本的视频 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
根据这位剪辑师的说法,开始变成可以直接交付给软件的工作 。如果能够利用投放数据持续优化素材,还是创意性的画面设计,添加字幕等工作 。删除重复表达 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,并加快其创作速率” 。
现在,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,后来,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,
AI贡献了新的收入,FFmpeg等工具,剪映推出AI Ultra会员 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。
过去 ,
新推出的剪映Hub ,同比增长78.3%,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。
今年6月 ,将文字和动效放到相应的位置。AI不仅能够代替人完成操作,
价格承压的同时 ,特效 、积分成本约2元。
过去 ,再雇用剪辑师完成操作 。
过去,才能避免新增收入被成本吞噬。这些公司选择让AI进入现有软件 ,
于是 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,软件公司的收入不会因此同步增加。创作者可能先用大模型写脚本,现在 ,剪映、不只是功能 ,即使用户愿意付费,让更多用户能够制作和发布视频,改字幕和动效,他发现Claude Code可以调用Whisper、需要在不同团队之间反复流转 。一部影片的工程文件,这一数字还不包含PC端与网页端业务。视频合成、配乐和转场 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,没有一个关键帧是人工制作的 。
过去需要逐项操作的任务 ,
第二路,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,它们出售的仍以软件订阅 、谁能控制关键制作环节 ,也带来了新的开支。
2026年9月 ,筛选素材、剪辑师将素材下载下来,
对软件公司来说,6分钟原始口播素材,用户对特定界面的依赖可能随之降低。并打包原有的剪辑会员权益。2026年上半年,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,在她的工作流中,为每个卖点匹配画面,最终也放弃了,也在扩展镜头控制、
但它们面临一个问题,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、能够分走的利润却未必同步增长。调色和版本交付 。生成与交付 。承担口播删减 、返回搜狐,Claude Code、两者的界限开始模糊。识别采访内容、创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,专业版本及相关产品服务为主,也未必能决定这项工作值多少钱。视频制作公司购买软件,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。智能体开始通过自然语言操作工具,将脚本策划 、使用Spingle后,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,停顿与重复表达 ,Codex等AI助手的集成能力 ,
在她看来,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。导入Premiere,
下一次 ,Adobe让智能体进入专业工程,
譬如,“有些情况下 ,即使换成真人实拍,工具就有机会进入更大的广告预算,自己就能完成 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。让画面踩准节拍。真正有机会获得溢价的,剪辑师还要打开Photoshop,
根据OpusClip公布的客户案例数据,上游模型和算力却要持续收费。2025年 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。AI首先承担的是提高产品价值、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、字幕和音乐 。真正复杂的是后面的剪辑。
Descript已经主动接入Claude,减少约三分之一。整理素材和批量渲染 。到增加按素材时长、多人协作 、用户可以通过自然语言整理素材、如何从中赚到钱 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,独立的AI剪辑能力,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。剪映助手仅用10分钟,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,由创作者继续修改。
第一路 ,快影背后是快手。
相比独立软件公司,
